October 21, 2009
Halo 3 ODST #4

A veces a pesar de todo lo bueno que es algo acaba siendo un quiero y no puedo, en este caso, quiere ser Halo 3 pero no llega. Aunque la música esta especialmente bien elegida, el diseño es excelente y se ha conseguido llevar el plano jugable a otro nivel, la eterna necesidad de huida y el nunca ver como nuestras acciones cambian decisivamente la batalla pasan factura, se pierde gran parte de la épica.El placer de derribar un Scarab o el sentirte factor decisivo por tus acciones se quedo allí, lejos, con el Jefe Maestro.